职业描述
第一章·灵能职业
灵能人物开发jing神与**.
每个有知觉的生物都有生物能源,而生物能源产生意识。“生物能源”有许多面,智力、感知和魅力是意识的直接元素,但力量、敏捷和体质也起作用。每种意识元素都好似白光散shè出的颜sè之一。灵能职业直接利用意识的全部能量,使用这种内蕴的能力来影响真实世界的改变。普通生物脑中的灰sè边界使得思维与梦毫不起眼,但灵能人物的jing神意愿却清晰可见。
职业描述
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本章将详述两个灵能职业:心灵术士和心灵武士。你将会先见到以“游戏世界”内的措辞进行的简单介绍,这是游戏世界里人们的理解方式,也是该人物自我介绍时可能使用的方式。这些描述只是一般xing简介,不同个体很可能在心态、观念和其他方面与众不同。
职业简介之後是游戏规则信息。
属xing:属xing条目说明了哪些属xing对于该职业的灵能人物最重要。
阵营:介绍了可能存在的阵营限制。虽然基本灵能职业对任何阵营的人物开放,但进阶职业可能有阵营前提,cāo焰者(见第六章“人物角sè”)就是这样的职业。
生命骰:生命骰类型决定了灵能人物每级获得的生命值多少。灵能人物升级时掷一次生命骰,加上或减去体质调整值,最後把结果加入总生命值。因此,人物的生命骰数和等级相等。1级新人物的第一个生命骰获得最高数值(4或8)而无须掷骰(体质调整值仍适用)。
本职技能:1级灵能人物拥有的技能点数、升级时可以得到的技能点数和本职技能列表。此数值加上或减去智力调整值,就是升级时该人物可获得的总技能点数(即使有智力减值,至少也可获得1点)。记住1级人物的技能点数是此数的四倍。由于本职技能的最高级数是人物等级+3,因此1级人物最高可将本职技能升到级数4,每个级数需耗费1点技能点数。
你也可以把技能点数用在跨职技能上,但每1点技能点数只能得到半个跨职技能级数,而且跨职技能的最高级数是本职技能的一半(因而1级人物的跨职技能最高只能到级数2)。某些灵能本职技能是专职技能,其他职业的人物通常无法学习。
职业特xing:该灵能职业的特殊xing质。职业特xing包括以下项目:
擅长武器与防具:该人物擅长何种武器和防具。
异能:灵能职业使用心灵异能。该条目提供了额外的指导。
其他特xing:每个职业都有一些独特的能力。
起始金钱:如果你不是用起始套组,这里注明了人物获得的起始金钱。
起始套组:此处提供1级灵能人物的缺省专长、技能、装备和其他细节。你可以完全不理会起始套组而自创新人物,也可以使用套组作为你的第一个人物,或者混合搭配。地下城主(dm)也可以使用这些套组快速创建1级非玩家人物(npc)。
起始套组假设你在每个技能上花费4点技能点数(以便专jing数门而非博而不jing),因而它们的标示方法可能与标准系统略有不同,但其技能级数完全正确。
起始套组按种族分别设计,但并未注明种族特xing和属xing修正值,故这些须从《玩家手册》中记下。
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等级相关数值
level-depebes
如同《玩家手册》中描述的,你的dd人物有某些不依赖于职业而获得的益处。人物提升总等级(他所有的职业等级之和,又称人物等级)时便获得这些等级相关益处。为便于参考,这里翻印了《玩家手册》中的表3-2“经验值与升级影响”。
经验值与升级影响
(从《玩家手册》中翻印)
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人物等级经验值本职技能最高级数跨职技能最高级数专长属xing提升
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1042第一个─
2100052.5──
3300063第二个─
4600073.5─第一次
51000084──
61500094.5第三个─
721000105──
828000115.5─第二次
936000126第四个─
1045000136.5──
1155000147──
1266000157.5第五个第三次
1378000168──
1491000178.5──
15105000189第六个─
16120000199.5─第四次
171360002010──
181530002110.5第七个─
191710002211──
201900002311.5─第五次
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心灵术士(psion)
{andor注:以下由etabolism):改变心灵术士身体机能的心灵异能。选择心灵自塑系作为基本能系的心灵术士被称为百变者(egoist)。力量是该能系的关键属xing,并决定百变者的额外灵能点数。
心灵传送系(psychoportation):能使人物或物品时空旅行的心灵异能。选择心灵传送系作为基本能系的心灵术士被称为灵旅者(nomad)。敏捷是该能系的关键属xing,并决定灵旅者的额外灵能点数。
心灵转化系(psychokinesis):cāo控或改变物质能量的心灵异能。选择心灵转化系作为基本能系的心灵术士被称为cāo能者(savant)。体质是该能系的关键属xing,并决定cāo能者的额外灵能点数。
心灵创造系(metacreativity):能通过星界摄取物质,创造实体或半实体物品的心灵异能。选择心灵创造系作为基本能系的心灵术士被称为创形者(shaper)。智力是该能系的关键属xing,并决定创形者的额外灵能点数。
心灵预言系(cirsentience):揭示隐藏信息的心灵异能。选择心灵预言系作为基本能系的心灵术士被称为洞察者(seer)。感知是该能系的关键属xing,并决定洞察者的额外灵能点数。
心灵附魔系(telepathy):能够同其他有意识的生物建立jing神联系或进行心灵控制的心灵异能。选择心灵附魔系作为基本能系的心灵术士被称为传心者(telepath)。魅力是该能系的关键属xing,并决定传心者的额外灵能点数。
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本职技能
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心灵术士的本职技能由他的基本能系决定:
百变者:“自我催眠”*(感知)、“平衡”(敏捷)、“攀爬”(力量)、“专注”*(体质)、“跳跃”(力量)、“灵能知识”*(智力)、“辨识灵能”*(智力)、“自我稳定”*(体质)、“游泳”(力量)。
灵旅者:“攀爬”(力量)、“专注”*(体质)、“脱逃”(敏捷)、“方向感”(感知)、“跳跃”(力量)、“灵能知识”*(智力)、“辨识灵能”*(智力)、“遥视”*(智力)、“骑术”(敏捷)、“游泳”(力量)、“绳技”(敏捷)。
cāo能者:“自我催眠”*(感知)、“专注”*(体质)、“解除装置”(智力)、“灵能知识”*(智力)、“开锁”(敏捷)、“扒窃”(敏捷)、“辨识灵能”*(智力)、“遥视”*(智力)、“搜索”(智力)。
创形者:“炼金术”(智力)、“估价”(智力)、“专注”*(体质),手艺”(智力)、“易容”(魅力)、“灵能知识”*(智力)、“表演”(魅力)、“辨识灵能”*(智力)、“遥视”*(智力)。
洞察者:“专注”*(体质)、“收集信息”(魅力)、“方向感”(感知)、“灵能知识”*(智力)、“聆听”(感知)、“辨识灵能”*(智力)、“遥视”*(智力)、“察言观sè”(感知)、“侦察”(感知)。
传心者:理解动物”(魅力)、“唬骗”(魅力)、“专注”*(体质)、“交涉”(魅力)、“收集信息”(魅力)、“灵能知识”*(智力)、“辨识灵能”*(智力)、“遥视”*(智力)、“察言观sè”(感知)。
*新的技能描述见第二章“技能”,其他技能见《玩家手册》第四章。
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)x4。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
职业特xing
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以下均为心灵术士的职业特xing。
擅长武器与防具:心灵术士擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲与盾牌。防具不会干扰心灵异能的使用,但当穿戴不擅长的盾牌或盔甲时,攻击检定和以下技能会遭受防具检定减值:“平衡”、“攀爬”、“脱逃”、“躲藏”、“跳跃”、“潜行”、“扒窃”和“翻滚”(关于防具检定减值见《玩家手册》第七章)。{andor注:穿戴擅长防具时所列技能也同样有减值。}
异能:心灵术士展现异能。心灵术士能选择的异能非常有限,然而享有极大的灵活xing。1级的心灵术士只知道所选的2个零级异能(或称为“天赋异能”)和0个一级异能再加上基本能系的每能级1个额外异能,一共3个零级异能和1个一级异能。心灵术士可随着升级发掘出一个或多个潜藏的异能,如同表1-1“心灵术士”所标明的,心灵术士可从任何能系选择异能,但表1-1每列中的“d”表示基本能系的额外异能。“--”表示并无已知异能,“d”或数值表示心灵术士在该级可以选择若干异能。
已发掘的异能可以是心灵术士异能列表中的一般异能(见第五章“异能详述”)或心灵术士通过研习领悟到的特殊异能。例如,一个心灵术士有一枚注有(心灵术士异能列表上所没有的)特殊异能的灵能石,他便可以在升级获得新异能时选择这道异能,当然他必须达到展现这道异能的等级。请注意,在任何情况下心灵术士都不可以用这种方法习得超过“表1-1”所规定数量的心灵异能。
yu展现某一能系的异能,心灵术士的关键属xing值至少要达到10+异能能级。(心灵攻击和防御模式不受这个限制,也不具有能级。)抵抗心灵术士异能的豁免检定dc为1d20+异能能级+心灵术士的关键属xing调整值,该1d20由心灵术士攻击者在展现异能时掷骰。(心灵攻击和防御模式使用特定修正值,详见第四章。)
另外,在展现某些异能时可以支付更多灵能点以增强效果。第三章“专长”这部分详述了很多增强心灵异能的专长。
注意:一名心灵术士在升级时可以选择发掘较低能级的异能来代替正常能级的异能。因此,刚从8级升到9级的心灵术士可以选择习得一个三级或更低能级的异能来代替四级的。
灵能点:心灵术士每ri可展现的异能数量由他的可用灵能点数决定,但他不用预先准备异能——他只要在展现异能时支付相应的灵能点费用。表1-2中显示的额外灵能点可增加心灵术士的每ri可用灵能点数。例如,传心者艾达波迪在1级时可得到2点每ri灵能点数,加上足够的魅力(他的基本能系的关键属xing)带来的1点额外灵能点,他还选择了“内心强健”专长,所以还可得到1点灵能点,也就是一共4点每ri灵能点数。
零级异能:又称“天赋异能(talents)”。对于天赋异能,有特殊的灵能点花费规则。心灵术士每ri可免费任意展现职业等级+3道天赋异能,用尽了这个次数以後,该ri内每展现一道零级异能需花费1点灵能点。因此,一个1级心灵术士每ri可免费展现4道天赋异能,此後若在同一天内还要展现零级异能则每道需花费1点灵能点。
心灵战斗模式:1级时,心灵术士可以选择习得10项心灵战斗模式中的5项。(心灵战斗模式的具体描述和设定见第四章“灵能综述”。)此後,在3级、5级、7级、9级和11级时又可分别再获得1个心灵战斗模式(如表1-1所示)。五项攻击模式为“自xing鞭击”、“本我暗示”、“心灵爆破”、“心灵穿刺”和“心力榨取”。五项防御模式为“心灵空白”、“智力堡垒”、“jing神障壁”、“思维之盾”和“坚固意志”。
心灵攻击和防御模式在对付灵能人物和生物时特别有效,但也可影响非灵能生物。在某些方面心灵战斗模式很像异能,但它们具有异能所没有的特殊xing质。
心灵战斗模式有不同的展现费用,这里提醒低级心灵术士选择低费用的战斗模式。例如,1级心灵术士可以选择“心灵爆破”,但高达9的灵能点费用使其在近几级内都难以使用。
灵晶仆:心灵术士能够创造一枚灵晶仆。创造灵晶仆的过程需要花掉一天,还需价值100金币的材料(通常作为灵晶仆基体的水晶或宝石至少价值总花费的50%)。灵晶仆形如一枚直径不到1吋的透明水晶石,其载有心灵术士自己的人格片断,因而与心灵术士有jing神联系,可以增强心灵术士的部分能力。一名心灵术士同时最多只能拥有一枚灵晶仆。
心灵术士在创造灵晶仆时选择灵晶仆的种类,就是说,决定将自身哪一部分人格片断注入水晶石。当心灵术士升级时,灵晶仆的能力也随之提升,见表1-5“灵晶仆的特殊能力”。
灵晶仆被摧毁时,心灵术士必须进行强韧检定(dc=15),若未通过则失去每等级200点经验值,通过则减半。但是心灵术士的经验值不会因此而减到0以下。例如,当艾达波迪的灵晶仆被索尔石怪吃掉时,他是有着3230点经验值的3级心灵术士。艾达波迪通过了豁免,因此将失去300点经验值,使他的经验值低于3000而掉回2级(《地下城主指南》中有关于失去等级的规则)。一旦灵晶仆被摧毁,心灵术士必须等到六个月後才能再次创造新的灵晶仆。
起始金钱:3d4x10金币(除非使用起始套组)。
startinggold:3d4x10gp(unlessusingastartingpackage).
灵晶仆(psycrystals)
{andor注:以下由andor翻译。}
灵晶仆(psycrystals)
除了主人,在任何人看来灵晶仆都是值1金币的普通宝石。然而根据植入石头内的不同人格片断,灵晶仆能给予主人某种特殊的能力(见表1-4“灵晶仆”)。物理上,灵晶仆ac为13,硬度8,生命值20。灵晶仆若有损伤,则以每ri2d4点生命值的速率“重生”晶体结构。生命值为0的灵晶仆被摧毁。
表1-4:灵晶仆
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灵晶仆人格特殊能力
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巧匠主人的手艺检定获得+2加值。
恶霸主人的威吓检定获得+2加值。
懦夫主人的躲藏检定获得+2加值。
友善主人的交涉检定获得+2加值。
英雄主人的强韧豁免获得+2加值。
惯谎主人的唬骗检定获得+2加值。
细心主人的搜索检定获得+2加值。
顾盼主人的侦察检定获得+2加值。
沉着主人的平衡检定获得+2加值。
坚毅主人的意志豁免获得+2加值。
智者主人的任一项已会的知识检定获得+2加值;选定後不可更改。
专心主人的专注检定获得+2加值。
静谧主人的潜行检定获得+2加值。
同感主人的察言观sè检定获得+2加值。
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灵晶仆人格描述:所有灵晶仆都有独特的人格。心灵术士在1级时只能强烈感觉到灵晶仆的人格,但在高级时灵晶仆可以zi you地通过心灵感应向心灵术士提供建议,这些建议强烈倾向于灵晶仆自己的世界观。主人总是能从他的灵晶仆中看见一部分自己,即使是由于夸大而扭曲的自己。
巧匠(artiste):这小片人格毫不谦虚地表达自己在几乎所有职业上有惊人的天赋,例如舞蹈、歌剧和烹饪。同样多的誓言和自负充满了该宣言。
恶霸(bully):有时坏品格对某些事而言是倒是优点。恶霸人格很讨厌,它蛮横而夸夸其谈并且非常固执地认为自己是对的,但心灵术士可以不时善用这种影响。
懦夫(cord):健全的自卫本能深藏在每个人的心底。当懦弱的要素被捕捉并放大时,可以帮助心灵术士在危险情形下寻找安全港。然而,这种灵晶仆过分热衷于催促心灵术士逃跑并躲藏,即使只是在一般危险的情形下。
友善(friendly):这小片人格乐于助人,甚至是敌人。心灵术士主人得忍受那针对他的硬心肠的说教,结果就是心灵术士会更乐于以非暴力方式解决对手。
英雄(hero):我们都想成为英雄,灌输了这部分人格的灵晶仆便是这种感觉的人xing化。它惯于激励心灵术士进入危险境遇,并回报给主人以在任何情形下的强韧身体。
惯谎(liar):爱说谎的灵晶仆会情不自禁地说谎,即使是对深谙它何时在说谎而何时在说实话的主人。当心灵术士打算说谎的时候它的说谎方式就能帮上忙了。
细心(meticulous):细心的灵晶仆花费大量时间辨别重要细节和无关紧要的细节。它对自己的描述是“对礼节一丝不苟,而且极端注重细节”。这种特点虽然有时几乎令人发狂,但对于试图仔细研究所处环境的心灵术士来说是很有用的。
顾盼(observant):“你注意那个了么?”是灵晶仆最常告诉主人的。心灵术士常常早已看见灵晶仆提示的东西并由于不重要而忽略了。然而有时这种特点会提醒心灵术士注意到忽略了的东西。
沉着(poised):forthispsicrystal,ichisperfectlypoisedandsureofitself,ifnotitsoer.它总是宣扬平衡感的重要xing并随时准备行动,它的影响倒确实能在平衡比较重要时给予心灵术士帮助。
坚毅(resolve):该灵晶仆正拥有这种所有人都非常想要的品质。它的意志和信仰非常坚固,坚定和决心体现在它的建议和意见中。或者,用心灵术士的话说,他是这样顽固。然而,这种坚定不移的信念帮助心灵术士进行一切意志对抗。
智者(sage):这小片人格试图成为主人的良师,即使它本身就是从主人的jing神中抽出的。然而,脱离了其他人格类型,智者认为自己是jing神和哲学上最重要的大师,而不提及自己专jing的知识领域。智者灵晶仆超出专业以外的建议常常是不可靠的。
专心(singleminded):植入该灵晶仆的是忽略环境和情感因素而专注手头工作的能力。有时心灵术士很难引起专注在某件特定任务上的灵晶仆的注意,但它的影响也扩大了心灵术士自己的专注能力。
静谧(sneak):可以用比呼吸声还轻的脚步声出现时为何要用沉重的脚步声引人注意呢?全身心信仰沉默是金的作用的静谧灵晶仆大概会这么问。它惯于使主人和主人的同伴高度安静。然而,它在安静移动方面的专业xing不可否认。
同感(sympathetic):这种xing质使灵晶仆设身处地地看穿其他生物的心思。不幸的是,灵晶仆花大量时间分析心灵术士及其同伴,评论他们的心理状态,并且对他们行动的适当xing发表判断,这种能力在心灵术士试图确定潜在敌人的动机时非常有用。
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